Ziele
- Erste Erfahrungen mit einer Taste/mit dem Touchscreen
- Spaß und Freude am Spielen
- Aufmerksamkeits-/Antizipationstraining
- Ursache-Wirkungstraining
Einsatzbereiche
- Frühförderung
- Sehförderung
- Kinder mit körperlicher Beeinträchtigung
- Kinder mit Lernbehinderung
- Spielen
Verwendbare Tastenadapter
NewBlue2, Blue2, iSwitch, APPlicator, Switch2Scan, SimplyWorks (Enter oder Space)
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